đź’€ DS-Death
DS-Death gère les mises à terre, les morts, les réanimations, les respawns et les interactions EMS dans une seule resource modulaire. La config va assez loin dans les deux sens pour convenir au RP médical poussé comme au serveur où l'on tire surtout.
đź§Ť Mise Ă terre et mort
- Minuteurs de mise à terre et de respawn que vous réglez vous-même
- Mort instantanée sur tir à la tête, en option
- Animations de mort avec effets d'écran ajustables
- Choisissez si un joueur au sol peut encore se déplacer
🚑 EMS et réanimation
- Réanimation par objet, une trousse de secours par exemple, ou par commande et export
- Appels EMS avec temps de recharge et notifications en jeu
- Réanimations réservées à certains métiers : ambulance, médecin ou les vôtres
- Commandes admin
/revive et /reviveall
🔄 Options de respawn
- Respawn Ă des points fixes ou Ă l'endroit de la mort
- Coût de respawn en option, en liquide ou en banque, avec notification
- Minuteurs pour décider de la vitesse à laquelle on se relève
⚰️ Inventaire et objets
- Perte d'argent, d'armes et d'objets Ă la mort RP
- Liste blanche de ce qui reste dans les poches : papiers, eau, ce que vous voulez
đź”’ Anti-exploit et journalisation
- Protection contre le combat log : se déconnecter mort, c'est rester mort
- Logs Discord des morts, des réanimations et des respawns
🎮 Confort de jeu
- Raccourcis clavier personnalisables pour les interactions
- Blocage de touches précises pendant la mort, pour couper les abus
- Réanimation déclenchée par texte 3D ou par export
- Barres de progression natives, ox_lib, rprogress ou la vĂ´tre
🧩 Compatibilité
Fonctionne sur ESX, QBCore, OX et en standalone. Notifications, triggers et exports sont modifiables, vous branchez donc le script sur votre téléphone, vos métiers et vos mini-jeux médicaux sans les réécrire.
🛠️ Hooks développeur
- Exports d'état :
isPlayerDead(), isPlayerKnocked()
- Hooks d'événements :
OnDeath, OnKnocked, OnRevive, OnRespawn
- Intégration simple avec les métiers d'ambulancier, les scripts maison et les mini-jeux
👉 Pourquoi DS-Death
La plupart des scripts de mort s'arrêtent à un écran noir et un minuteur. Celui-ci couvre tout ce qui se passe entre la chute et le retour sur pied, c'est-à -dire l'endroit où le RP médical existe vraiment.