🚡 Cablecar
Cablecar remet en service le téléphérique du mont Chiliad sur votre serveur. Les deux cabines suivent le vrai tracé du câble, ouvrent et ferment leurs portes, montent au sommet et redescendent. Tout le monde les voit au même endroit, parce que le serveur simule tout le trajet.
🛰️ Synchronisation côté serveur
- Une seule simulation sur le serveur, envoyée en instantané environ trois fois par seconde
- Les clients prédisent le mouvement entre deux instantanés, donc la cabine glisse au lieu de sauter d'une mise à jour à l'autre
- Compensation du ping, pour que les joueurs mal connectés voient la cabine là où elle est vraiment
- Le script corrige l'écart progressivement, sans téléportation ni effet élastique
- Qui rejoint en cours de trajet reçoit l'état actuel immédiatement
🚪 Monter et voyager
- On monte en marchant par les portes ouvertes, sans touche à presser ni marqueur où se placer
- La cabine transporte les passagers à l'endroit exact qu'ils ont choisi
- L'embarquement de dernière seconde fonctionne aussi, pour qui entre alors que les portes se referment
- Chaque client dessine les autres passagers à partir de la position de la cabine, donc personne ne flotte ni ne tremble
- Arrêt en cours de route en option :
E stoppe la cabine et E la relance
⚙️ Un seul fichier de config
- Attente en station avec variation aléatoire, pour que les départs ne tombent jamais à heure fixe
- Multiplicateur de vitesse global, du quart de l'allure d'origine jusqu'au triple
- Une option qui laisse les deux cabines à quai tant que personne n'est monté
- Blips sur la carte : sprite, couleur, taille et libellé, ou éteints
- Les valeurs hors limites sont ramenées dans la plage au lieu de faire tomber la resource
Tracés du câble, physique du trajet, réseau et streaming sont gérés en interne et ne demandent aucun réglage.
📈 Performances
- Les objets n'existent qu'à moins de 350 m d'une cabine. Au-delà, le client compare une position deux fois par seconde et la resource reste à 0.00 ms dans resmon
- Les instantanés partent aux joueurs qui voient une cabine ou qui y sont montés, jamais à tout le serveur
- Le code exécuté à chaque frame n'alloue rien
🌍 Langues
L'anglais, l'italien, l'espagnol, le français, l'allemand, le portugais et le tchèque sont inclus. Chaque ligne vit dans son fichier de langue, vous pouvez donc les modifier ou en ajouter un pour la vôtre.
🧩 Compatibilité
Entièrement standalone. Il ne demande ni framework, ni base de données, ni inventaire, et se comporte pareil sur ESX, QBCore, Qbox ou un serveur nu. Déposez le dossier dans resources, ensure, et il tourne.
👉 Pourquoi Cablecar
Le téléphérique fonctionne en solo et reste mort en multijoueur : les cabines attendent en station sans jamais partir. Celui-ci refait tout le trajet, et il le refait pareil pour toute la montagne.